Перейти к содержимому

Совершенствование методов создания картографических анимаций

Рецензия на статью: Обухов Л.А., Паниди Е.А., Бляхарский Д.П. Совершенствование методов создания картографических анимаций. ИнтерКарто. ИнтерГИС. M.: Географический факультет МГУ, 2024. Т. 30. Ч. 1. С. 270–279. DOI: 10.35595/2414-9179-2024-1-30-270-279

Статья посвящена актуальной для современной картографии теме — созданию картографических анимаций в среде ГИС. Авторы справедливо отмечают, что технологическая сторона вопроса остается недостаточно проработанной, несмотря на обилие средств для их создания.

Содержание статьи

Авторы ставят задачу исследовать возможности QGIS для реализации полного цикла создания анимированных картографических произведений без привлечения дополнительного ПО (векторных и растровых редакторов, видео-монтажных пакетов и др.). Стоит обозначить, что в статье не проведено сравнение QGIS с другими ГИС-решениями (ArcGIS и др.) по возможностям создания анимаций. Остается неясным, почему выбран именно QGIS и насколько предложенные методы уникальны или, напротив, универсальны.

В теоретической части работы выполнен анализ существующих методов и классификаций картографических анимаций. На основе этого анализа авторы выделяют две группы анимаций: те, которые могут быть созданы базовыми средствами QGIS (масштабирование, изменение положения на основе базы данных состояний, динамические подписи, изменение цвета и прозрачности), и те, для реализации которых требуется разработка дополнительных пользовательских алгоритмов на языке Python (изменение положения и геометрии на основе моделирующих функций, изменение геометрии на основе базы данных состояний). В практической части авторы предлагают методы для создания анимаций второй группы. Каждый алгоритм документирован с помощью UML-диаграмм классов и блок-диаграмм последовательности. В качестве примера прикладного использования приведена анимация пролета беспилотного воздушного судна над населенным пунктом.

В заключительной части статьи авторы обсуждают место предложенных методов в системе картографического знания. Примечательно, что в итоговой классификации они отказываются от использования категории «анимационная картография», которая фигурирует в названии, и предпочитают говорить о «динамическом геоинформационном картографировании» как о более широкой группе. Окончательный вывод авторов заключается в том, что разработка находится «на стыке геоинформационного картографирования и мультимедийной картографии».

Дискуссионные моменты

О границах понятий. Авторы пытаются разграничить «анимационную картографию», «геоинформационное картографирование» и «мультимедийную картографию», но в итоге помещают свою разработку «на стыке». Возникает сомнение: перед нами действительное стремление разобраться в различиях сущности методов или всего лишь терминологическая игра?

О цели анимации. Авторы упоминают, что анимация может использоваться для анализа динамики процессов, но не обсуждают главное: зачем вообще нужна анимация? Что она дает такого, чего не дает статическая серия карт? Не возникает ли риск, что анимация становится самоцелью, за которой теряется аналитическая глубина, ради которой карта и создается?

Заключение

Статья носит скорее методический, чем исследовательский характер. Она может быть полезна студентам и начинающим специалистам как обзор возможностей QGIS для создания анимаций.

Использование ИИ

При написании эссе использовались возможности ИИ.